مقالات مربیگری

2دیدگاه ها

چگونه گشایش دلخواه خود را پیدا کنیم ؟

در این پست قصد دارم به چند سوال مهم شطرنج آموزان در خصوص مسائل مربوط به گشابش پاسخ دهیم 1 : با...
2دیدگاه ها

آموزش چینش صحیح مهره های شطرنج

آموزش چیدمان مهره های شطرنج از اولین مراحل آموزش شطرنج به نوآموزان میباشد یک شطرنج باز میبایست بعد از یادگیری نام مهر های شطرنج وارد مرحله چینش اصولی مهره های شطرنج شود

همانطور که میدانید در شطرنج هر بازیکن ۱۶ مهره و در مجموع دو بازیکن ۳۲ مهره دارند که مهر ها به تفکیک در جایگاه مخصوص خود قرار میگیرند
.

جایگاه پیاده

پیاده ها در عرض جلویی سوار های خود قرار دارند و از آنها در مقابل حملات حریف دفاع میکنند  پیاده ها که برای هر بازیکن ۸ عدد میباشد در ۸ خانه عرش جلویی یعنی در عرض های ۷ برای سیاه و عرض ۲ برای سفید قرار میگیرند .
.

جایگاه رخ

سوار ها در شطرنج ۲ نوع میباشد  سوار سنگین و سوار سبک  سوار سنگین به رخ و وزیر گفته میشود  و سوار سبک به اسب و فیل
بعد از چینش پیاده ها نوبت به چینش رخ ها قرار میرسد  رخ ها در چهار گوشه های صفحه قرار میگیرند  و بعنوان دژ محکم برای بازیکنان میباشد رخ های سفید در خانه ها a1  و h1  و رخ های سیاه در خانه های a8 و h8 جای میگیرند .
.

 

.
جایگاه اسب

بعد از اینکه پیاده و رخ ها را در جای خود قرار دادید نوبت به تعیین جایگاه اسب میرسید ، اسب از جمله مهره های فعال شطرنج میباشد که به علت چابکی طرفداران زیادی دارد حال اینکه اسب از خانواده سوار های سبک در شطرنج میباشد در شطرنج هر بازیکن دو اسب و در مجموع چهار اسب در صفحه موجود میباشد
باید بدانید اسب دوست همیشگی رخ میباشد یعنی اسب همیشه در کنار رخ قرار میگیرد  شما بعد از اینکه رخ ها را در گوشه های شطرنج قرار دادید اسب را میبایست در خانه کناری رخ قرار دهید .
.

جایگاه فیل

فیل نیز یکی از سوار های سبک در شطرنج میباشد که هر بازیکن دو عدد فیل دارند  فیل ها در شطرنج دو رنگ متفاوت دارند یعنی یک فیل ما در خانه سفیل قرار میگیرد که به آن فیل سفید و یک فیل ما در خانه سیاه قرار میگیرد که به آن فیل سیاه می گوییم به عبارت دیگر هر یک از بازیکنان یک فیل سفید و یک فیل سیاه دارند  فیل ها همیشه در کنار اسب قرار میگیرند و سومین خانه از هر سمت برای فیل ها میباشد یعنی اول رخ ، بعد اسب و بعد فیل را قرار میدهیم .
.

جایگاه وزیر

وزیر محبوب ترین و با ارزشترین مهره شطرنج میباشد به طوری که اگر وزیر یکی از بازیکنان در شطرنج گرفته شود احتمال زیاد آن بازیکن از ادامه بازی انصراف دهد یا اینکه مات شود زیاد است اما بهتر است بدانید وزیر از خانواده سوار های سنگین شطرنج میباشد پس یاد گرفتیم که وزیر و رخ دو سوار سنگین در شطرنج میباشند

یکی از سخت ترین مراحلی که بسیاری از نوآموزان با آن روبرو هستند تشخیص جایگاه وزیر و شاه در صفحه میباشد اما نگران نباشید ما راهی را خواهیم گفت که دیگر بدون هیچ درد سری به راحتی وزیر و شاه را در خانه خود قرار داده یا اینکه به بازیکنان خود آموزش دهید

برای اینکه وزیر را در جایگاه خود در صفحه قرار دهید به این اصل توجه کنید بعد از چینش پیاده ها ، رخ ها ، اسب و فیل ها تنها دو خانه برای هر بازیکنا خالی میباشد که این دو خانه مربوط به شاه و وزیر میباشد که این دو خانه یکی به رنگ سفید و دیگری به رنگ سیاه میباشد توجه داشته باشید وزیر سفید همیشه در خانه سفید قرار میگیرد و وزیر سیاه در خانه سیاه ، پس یاد گرفتیم وزیر مهره سفید در خانه سفید و وزیر مهره سیاه در خانه سیاه
.

جایگاه شاه

خب بعد از اینکه تمام مهره های را در جای خود قرار دادیم میبینیم که تنها یک خانه برای ما باقی مانده است که آن خانه مربوط به شاه میباشد .

[alert type=”info”] در تصویر زیر تمامی مراحل گفته شده را مشاهده میکنید اگر سوالی داشتید از بخش نظرات بپرسید.[/alert]


.

آموزش : اصغر برزگر


1دیدگاه

آیا میتوان در عرض 6 ماه ریتینگ شطرنج خود را 500 واحد افزایش داد ؟ ( 2 )

ریتینگ شطرنج : با سلام و عرض ادب خدمت کابران مکتب خانه شطرنج و علاقمندان به شطرنج ، با توجه به استقبال شما عزیزان از مقاله اول  برآن شدیم تا مقاله دوم را زودتر از موعود نشر دهیم  با هم … ادامه مطلب
افزایش ریتینگ

آیا میتوان در عرض 6 ماه ریتینگ خود را 500 واحد افزایش داد ؟

با سلام و عرض ادب خدمت کاربران مکتب خانه شطرنج و یکایک شطرنج دوستان عزیز با توجه به اهمیت ریتینگ در شطرنج و همچنین اهمیت افزایش ریتینگ در شطرنج تصمیم گرفتیم چگونگی افزایش ریتینگ در شطرنج را برای شما آموزش … ادامه مطلب

فهم رابطه بین ارزش و پوزیسیون یک مهره و نقش آن در بازی

ارزش مهره ها در صفحه شطرنج نسبی است و بستگی به پوزیسیون آنها دارد ، سوارهایی که قدرت تحرک و مانور ندارند به طور موثر کاربردی ندارند یک وزیر در مرکز صفحه به ۲۷ خانه و در گوشه صفحه به … ادامه مطلب

اگر میخواهید فرزند باهوش داشته باشید این مقاله را مطالعه کنید

اگر می‌خواهید فرزندتان مسئولیت‌پذیر بار بیاید و قدرت پذیرش اشتباهاتش را پیدا کند، بهتر است او را با شطرنج آشنا کنید. فواید...
0دیدگاه

تاکتیکی زیبا برای برنده شدن در آخر بازی وزیر و پیاده

با سلام و عرض ادب خدمت کاربران و علاقمندان به شطرنج و سایت مکتب خانه شطرنج ، همانطور که میدانید آخر بازی در شطرنج از مهم ترین مباحث شطرنج میباشد در این پست برای شما درباره آخر بازی وزیر و پیاده عرض هفت آموزش خواهیم داد و خواهیم گفت که در چه شرایطی میتوانید در این نوع آخر بازی برنده باشیدو تاکتیک مربوط به این آخر بازی را آموزش خواهیم داد .

 

آیا میدانید در چه عرضی با وجود داشتن برتری وزیر نسبت به حریف باز هم بازی مساوی میشود ؟


در نظر داشته باشید برای اینکه یک شطرنج باز خوب شوید میبایست بدانید آخر بازی های وزیر در مقابل پیاده ی عرض هفتم خیلی مهم است و احتمال وقوع آن در اکثر بازی ها وجود دارد و ممکن است نتیجه ی  بازی های بسیاری به دانش دو طرف در خصوص آخر بازی وزیر و پیاده عرض هفتم بستگی داشته باشد .


اگر پیاده ای به عرض هفتم برسد چه باید بکنیم ؟

اگر در طول مسابقه طرف بازنده در رقابت ( رسیدن به ارتقا ) نتواند به عرض هفتم دست پیدا کند، حریف که پیاده اش را ارتقا داده بازی را به آسانی می برد ، ولی اگر طرف بازنده بتواند پیاده اش را به عرض هفتم برساند و با شاه از آن حمایت کند، نتیجه ی بازی به ستونی که پیاده در آن قرار دارد بستگی پیدا می کند،  اگر پیاده در ستون های مرکزی و یا در ستون اسب باشد  وزیر هنوز می تواند بازی را ببرد ولی اگر پیاده در ستون فیل یا رخ باشد می توان بازی را مساوی کرد .


نمونه بازی که در آن بازی برنده خواهد داشت ؟

در بحث بالا گفتیم وضعیت هایی منجر به برد میشود که در آن پیاده عرض هفتم حریف در خانه های فیل و رخ نباشد به نمونه بازی زیر توجه کنید که در این مثال سیاه پیاده را به عرض هفت میرساند ولی سفید با تاکتیک زیبا مانع از ارتقا پیاده سیاه شده و بازی را میبرد .

مثال یک :

۱ : نوبت حرکت با سیاه میباشد سیاه پیاده خود را به عرض هفتم میرساند تا آماده ترفیع پیاده به وزیر شود ولی سفید با تاکتیکی زیبا مانع از ترفیع پیاده سیاه شده و بازی را میبرد . آخر بازی وزیر

آخر بازی وزیر
[alert type=”info”]اگر با زبان شطرنج و طریقه خواندن و نوشتن در شطرنج آشنایی ندارید این پست را بخوانید.[/alert]


۱ : …..    d2   ۲ :  Q c5+  K b2  ۳ :  Q b4+   K c2  ۴ : Q c4+   K b2    ۵ : Q d3    K c1   ۶ :  Q c3+   K d1  ۷ :  K f7    Ke2   ۸ :  Q e5+   K f2


سفید با کیش های متعدد سعی در این دارد که شاه سیاه را به جلوی پیاده خود بکشاند و سپس از موقعیت بوجود آمده که در آن به دلیل آچمز بودن ، سیاه به ناچار میبایست شاه را حرکت دهد سفید از این وضعیت استفاده کرده و شاه خود را به پیاده سیاه نزدیک میکند


۹ : Q f4+   K e2   ۱۰ :  Q e4+  K f1  ۱۱ :  Q d3+  K e1  ۱۲ :  Q e3+   K d1    ۱۳. Ke6  Kc2   ۱۴ : Q c5+   K b1   ۱۵ : Q b4+  K c2 16 : Q c4+  K b2     ۱۷ :  Q d3  K c1    ۱۸ : Q c3+   K d1    ۱۹ : K d5  K e2


سفید کیش های مداوم و نزدیک سازی شاه خود به آخرین پیاده حریف را ادامه میدهد تا جایی که آخرین پیاده را هم از حریف بگیرد


۲۰ : Q e5+   K f1    ۲۱ : Q f4+  K e2   ۲۲ : Qe4+  Kf2  ۲۳ : Q d3  K e1  ۲۴ : Qe3+Kd1   ۲۵ : K c4  K c2    ۲۶ :  Q c3+  K d1      ۲۷ : Kd3


از این آموزش چه چیزی یاد گرفتیم ؟ آخر بازی وزیر

خب دوستای عزیز با همراهی شما عزیزان به آخر این آموزش رسیدیم در این آموزش یادگرفتیم که :
۱ : وقتی پیاده حریف به عرض اخر میرسد در چه خانه هایی مات و در چه خانه هایی بازی مساوی میشود
۲ : نحوه مات کردن حریف با وجود اینکه پیاده پیش رونده در عرض هفتم دارد را یاد گرفتیم


[alert type=”success”] آیا از این آموزش رضایت دارید ؟ آموزش بعدی ما در مورد چه چیزی باشد ؟  منتظر پاسخ و دیدگاه شما در بخش نظرات هستیم .[/alert]

2دیدگاه ها

آموزش مات بلکبرن |مات بِلَکبِرن

به نام خداوند جان و خرد ،با سلام و عرض ادب خدمت کاربران و علاقمندان به شطرنج ، ضمن تبریک فرا رسیدن عید سعید باستانی نوروز را خدمت علاقمندان و تمامی ایرانیان عزیز تبریک میگوییم


مقدمه

امروز بازی شطرنج با روش مانور کیش بلک برن را آموزش می­دهم که توسط یکی از قهرمانان شطرنج انگلیسی  به نام “جوزف هنری بلکبرن” گرفته شده است. همانطور که مستحضر هستید در شطرنج چندین نوع مات مشهور داریم که یکی از این مات ها ، مات بلکبرن میباشد این نوع مات با قربانی پیاده و در آخر با کیش اسب به دست می آید مات بلکبرن ماتی هست که در شروع بازی به عبارتی در گشایش بازی از نوع گشایش باز بوجود می آید و درصورت اشتباه  سیاه در هفت حرکت سفید را مات میکند با هم بریم به ادامه آموزش


بریم به سراغ آموزش

پوزیسیون فوق را در نظر بگیرید ، احتمالا باها و بارها با این مدل پوزیسیون ها در شطرنج برخورد کردید، در این پوزیسیون سفید بازی را با حرکت e4 بازی کرده و در مقابل سیاه با حرکت e5  به حرکت سفید پاسخ داده که بعد از این حرکت سفید Nf6  و سیاه Nc6  انجام دادند که در ادامه سفید حرکت Bc4  را بازی که وارد شروع بازی ایتالیایی شده در اینجا سیاه میخواهد بازی بلکبرن را انجام دهد  و اسب Nd4 کرده با هدف طعمه قرار دادن پیاده خود در خانه e5  و دور کردن اسب سفید و دست یابی به اهداف خود

سیاه حرکت Qg5 را انجام می دهد

سیاه در این وضعیت حرکت Qg5 را که یک حرکت خوب و منطقی میباشد انجام میدهد با تهدید خانه g2  و اسب بدون محافظ و پشتیبان سفید در خانه e5
سفید در اینجا دومین پیاده قربانی شده را از سفید قبول میکند و با حرکت N*f7 ضمن دریافت دومین پیاده قربانی داده شده از سیاه سوار خود را فراری میدهد و سیاه پیاده g2 سفید را میگیرد و رخ سفید زیر شرب قرار میگیرد

کم کم سفید به مات شدن نزدیک میشود

بعد از گرفتن پیاده g2 سفید توسط وزیر سیاه ، سفید به منظور جلوگیری از زیر ضرب قرار گرفتن سوار خود ، رخ خود را به خانه f1  منتقل کند ، با انجام این حرکت به نوعی سفید گور خودش را کند زیرا سفید بعد از ۲e4  کیش که سیاه ناچار میباشد be2 انجام دهد که در غیر ابنصورت وزیر خود را از دست میداد و سپس مات میشد در اینجا سیاه حرکت طلایی Nf6 سفید را به زانو در می آورد

3دیدگاه ها
پیگیری سفارش
لیست مقایسه